Marketing e Second Life

Scritto da Andrea il 11 Aprile 2007

Second LifeEric Kintz (Vice President of Global Marketing Strategy & Excellence di HP) illustra perchè a suo parere è difficile fare marketing su Second Life. Il tutto si può riassumere in 10 punti:

1. Tecnologia troppo complessa.
2. Modello non scalabile.
3. I ‘numeri’ sui reali iscritti sono fuorvianti.
4. La scalabilità del modello è ulteriormente messa a rischio dalle aziende operanti nell’Information Technology.
5. Contenuto essenzialmente per adulti.
6. I brand sottostimano i reali investimenti necessari.
7. I brand non seguono la ‘filosofia’ di Second Life, ed in sostanza non fanno altro che riproporre il loro valore alla stregua del mondo reale.
8. Le esperienze in Second Life sono scollegate dalla brand experience complessiva.
9. Revenue e profitti limitati.
10. Ho a malapena tempo per la mia vita reale.

(via MarketingRoutes)

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